历史大盘点 1983年游戏海啸之不能不说的秘闻

2019-11-24 投稿人 : www.mcxj.net 围观 : 1566 次

也许你们所有人都太年轻了,或者因为这发生在外国,你们的知识是有限的。 但是就像金融市场发生了金融海啸一样,博彩业也发生了海啸.1983年,Atari,e . t .等。都是当时痛苦的回忆。

下面,让我们来看看1983年游戏海啸的10个鲜为人知的秘密。

事件一,腐败的游戏不是唯一的原因

那时.市场上有这么多游戏机。从1981年到1983年,市场上推出和流通的游戏机数量并不令人惊讶。结果,游戏机太多,但好游戏却不够。这种情况逐渐变得滞销,并成为1983年至1984年游戏海啸的第一个原因。

Coleco Vision主机系统

event 2,主机系统成为海啸灾区;个人电脑的崛起

虽然神马海啸通常会带来大规模的影响,但事实上,任何自然或人为灾害都会有所谓的重灾区,雅达利2600、科尔科维森(ColecoVision)和Intelivision位于重灾区的中心。

计算机系统,如Commodore Vic-20、Commodore 64和后来的苹果操作系统,在主机一个接一个倒下的时候从前台跳了出来。 他们只问了一个问题,“为什么不买一台可以玩游戏和做作业的电脑,而不是在主机上花钱?”

Commodore Vic-20

正是由于电脑系统的及时介入,游戏产业的焦点逐渐转移到一群刚刚脱离一方的电脑领主身上,形成了当时的下一代游戏。

事件3,商店拯救街机游戏

虽然街机在游戏海啸中幸存下来,但海啸的余波从20世纪70年代的黄金时代一直直接冲击着街机 然而,由于许多购物中心、商店和保龄球馆的庇护,当海浪咆哮时,街机得以幸存。从20世纪80年代中期到90年代初,街机的小宇宙再次被血腥的格斗游戏如《双截龙》、《快打旋风》和《街头霸王》点燃。烧死。

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