宫崎英高表示《Elden Ring》是《黑暗之魂》的进化

2019-11-27 投稿人 : www.mcxj.net 围观 : 1887 次

IGN最近分享了他与

Software首席执行官和《Elden Ring》董事宫崎英高的一些对话。

宫崎英高表示 《Elden Ring》 是 《黑暗之魂》 的进化

"《Elden Ring》是一款具有幻想背景的第三人称动作RPG游戏 游戏操作类似于《黑暗之魂》。 这并不意味着游戏操作是相同的,但是你可以说《Elden Ring》也属于这类游戏。 “

”宫崎英高说《Elden Ring》不仅仅是游戏系统的简单改变 通过增加一个更大、更开放的环境,他相信游戏将在更多的领域得到改变和改进。

”随着世界变得越来越大,新的系统和行动机制甚至更加需要 从这个意义上说,我认为埃尔登

戒指是《黑暗之魂》的自然进化 虽然我们之前游戏中狭窄而复杂的地下城确实是相互连接的,但是《Elden Ring》环境将会更加开放和广泛。 更广阔的世界将成为《Elden Ring》游戏操作的基础,其机制就是基于这种环境设计的。 "

?宫崎英高之前几场游戏中的地下城以“银河恶魔城”的风格相互连接,但这次不同区域之间有更广泛的内容 宫崎英高说,选择这样一个环境的原因是为了在更广的范围内展示故事和世界,增加探索的自由和深度,并为战斗创造更多的变化。

,你可以骑马环游世界,你也可以骑马与敌人作战。

宫崎英高想以《只狼:影逝二度》中没有的方式加强《Elden Ring》的勘探深度。

,不要期待充满活力的村镇 宫崎英高说:“这个村庄将成为黑暗地牢的废墟。” 创造一个更开放的游戏对我们来说是一个巨大的挑战。 如果我们在此基础上增加城镇,那就有点太多了,所以我们决定创建一个开放的世界风格的游戏,专注于我们最擅长的。 ”

,宫崎英高研究了各种开放世界游戏,作为《Elden Ring》的参考,并且没有受到太多具体作品的影响,以确保制作出一个真正的具有From Software血统的游戏。

,谈到与乔治RR马丁的合作,宫崎英高说:“这一切都始于我是马丁作品的粉丝。” 《冰与火之歌》及其改编的电视剧《权力的游戏》是杰作 我也非常喜欢《热夜之梦》和《图夫航行记》。 ”

,宫崎英高与马丁取得联系,并与他会面 从那以后,两人一拍即合,马丁完全同意宫崎英高一起制作游戏的想法。

,根据宫崎英高的说法,马丁没有写《Elden Ring》的主要情节 相反,他创作的内容是一个发生在玩家时代之前很久的故事,换句话说,它是世界的“神话”。 宫崎英高说他让马丁写神话而不是主要情节有两个原因。

:“在电子游戏中叙述,至少在软件作品的类型中,对作者有许多限制 我认为让马丁在这些限制下创作不是一个好主意。 让他创造一个玩家不直接参与的时代,他将自由地以他喜欢的方式释放他的创造力。 此外,和从软件开始一样,我们不想为《Elden Ring》创造一个更加线性和绘图驱动的体验 这两个问题都可以通过让马丁创造世界历史来解决。 ”

,宫崎英高认为马丁童话中的矛盾、戏剧性和深度将对“从

Software”创建《Elden Ring》的世界产生重大影响。

,宫崎英高将马丁写的神话与桌面RPG游戏的指导材料《地下城主手册》进行了比较

”玩家可以通过探索了解马丁的神话 在之前的作品中,我们还让玩家通过环境中一些零碎的叙事材料探索游戏的背景故事,这次你要尝试解决的谜题是马丁创作的情节内容。 玩家探索的时代仍然与过去有关(马丁的创造时代),所以当你慢慢发现世界为什么会变成现在的样子时,你也会对马丁的神话有更多的了解。 「

」《Elden Ring》没有固定的主角 我们通常让玩家自己决定他们创造的角色的特征和个性。 "

?宫崎英高相信《Elden Ring》中的NPC人物将比他以前的作品更有吸引力,这要归功于马丁的童话故事作为灵感的来源。

《Elden Ring》计划登录PlayStation

4、Xbox One和个人电脑平台 发行日期尚未公布。

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