新iPad高清屏致应用容量激增 16G版或成鸡肋

2019-11-18 投稿人 : www.mcxj.net 围观 : 1737 次

苹果的新iPad已经一个接一个地推向市场。 新款iPad外观与iPad 2一模一样,最引人注目的变化是增加了分辨率超过1080p高清的视网膜显示屏。这种改进将使屏幕上像素的排列接近人眼无法分辨的点。然而,随后在空之间的占领大大增加,给所有节目的开发和消费带来了新的挑战。

官方应用容量翻倍,16GB型号逐渐成为“鸡肋”

虽然库克在新闻发布会上展示的游戏效果很棒,但却是以大量存储空间空为代价的 在视网膜分辨率(Retina resolution)下,由于图像的长度和宽度增加了2倍,图像的面积增加了4倍,大量位图和视频资源必然会成倍增加应用程序的体积,增加下载和安装的难度。

苹果新的iLife和iWork应用提供的容量是以前版本的五倍 率先推出新iPad的越南网站Tinhte比较了升级前后的容量:Keynote从115兆增加到327兆,数字从109兆增加到283兆,页面从95MB增加到269兆,iMovie从70MB增加到404兆 值得一提的是,这些只是下载容量,一旦解压缩和安装占用空它将会更大。

以前,使用3G网络下载应用程序的最大允许大小仅为20MB 除此之外,如果你没有越狱,你必须连接你的电脑下载,如果你越狱后直接安装IPA文件,大规模应用的失败率非常高。 为了使新的iPad带来的应用程序容量翻倍,苹果公司在之前的3G或4G网络条件下将应用程序下载量限制提高到5000万。这原本是为了防止用户招致高额电话费,但应用程序容量的增加会带来不便。 经过中国联通和苹果的谈判,从中国账户下载应用程序的规模限制已经取消。

应用程序尺寸增加带来的另一个问题是,小容量的iPad正逐渐成为“鸡肋” 如果没有大众游戏的压缩版本,16G iPad的应用程序数量将非常有限,只能在玩完后删除。 一名iOS应用程序高级开发人员告诉记者:“除了iOS之间只有14G可用的型号/[/k0/,实在不可能容纳太多的应用程序 不过,他也表示,他相信降价后16G车型将继续活跃于市场。 现在我们只能希望苹果有自己的技术将普通版和视网膜版分开,这样消费者就可以购买相同的应用程序,自己下载相应的版本。

“从减轻地球负担和消费的角度来看,我们都很高兴看到16G再次幸存下来。 三叶草队队长沈益铭这样告诉记者:“事实上,对于不玩超大游戏的普通人来说,16G已经足够了。当然,如果苹果能升级而不涨价,那就更好了。” "

游戏开发力求平衡3D游戏或解决方案

大型游戏开发商因视网膜的到来而兴奋不已 新iPad发布前一周,万代南梦宫推出了“天空游戏:空中至尊”,这是一款专为高清屏幕优化的360兆游戏 史诗游戏(Epic Games)升级了游戏《无限刀锋2》(目前为595MB),还将推出新游戏《无限刀锋:地下城》 艺电、智乐和其他公司也升级了他们最畅销的游戏,如“飞行控制火箭”和“现代战斗3”

上面提到的高级开发人员认为,即使分辨率被修改,版本也不会被完全渲染,但是像PS这样的主机游戏一样,它会以小分辨率渲染和拉伸,这可以保证游戏容量和观感之间的平衡。 例如,“真实赛车2高清”在支撑视网膜后从330兆增加到444兆,这并不明显。

国内开发商也必须积极适应新的变化 《三国塔防》是一款基于地图的iPad和苹果手机游戏,目前还不适合视网膜屏幕。目前,iPad版本的尺寸是140兆。 它的开发者唐中宁认为视网膜给开发者带来的最大变化是更好的视觉表达、更大的资源包、内存使用以及更困难的向下兼容性设计。 唐中宁认为,视觉表现华丽的大型游戏可能需要拆分包装。与地图游戏相比,新的iPad将在一定程度上增加3D游戏的比例。 他说他们的团队将推出一款以“三国”为主题的新3D游戏

高清屏导致网页更复杂 增加开发者工作量

国外网页设计从业者Brad Frost近日提出,Retina屏幕将给当前的Web前端工作带来一场浩劫。他强调,尽管日益膨胀的下载已经成为web的一大问题,但设计师为了让Apps适应视网膜屏幕不得不提高图像分辨率。“用户们在公交上也许只能用速度缓慢的 Wi-Fi或3G,但却需要下载那些该死的资源。他们不应该为了下载适用于Retina的巨大图片受到这样的折磨。”

记者在研究了苹果官网之后发现,官网已经悄然支持了Retina显示,网页会首先检测用户的机器是不是新iPad,如果是就会在调用的所有图片文件名后面添加2x,定位到一个新的图片资源,其长和宽都是普通分辨率的2倍。采用苹果官方提供的这种代码,再把用到的图片资源都多做一个2x的版本,现有的HTML5应用就可以支持Retina,不过显然对于痛苦的开发者而言,这确实会“带来一场浩劫”。

由于开发HTML5应用并不比开发原生应用简单多少,沈一鸣并不看好HTML5会借Retina屏幕的机会扩大占有率。“HTML5在现阶段依然有很大局限性,很多系统级权限调用不到,而且可见的未来苹果也不会开放权限给HTML5,因为HTML5代码是不受苹果程序审核的,这又是和保护生态圈有关的原则。认真做产品的都去做Native了,只有某些实在无法用Native解决的才会用HTML5,所以总体来说,各有各的分工。”

数字出版和内容制作将是高清屏幕最大受益者

“标榜Retina为卖点,对媒体类应用必然造成革命性的新变化。”沈一鸣说。他们的Clover团队是 《周末画报》 《中文摄影杂志》 等应用的开发者,其“iDaily”应用在新iPad公布之后就迅速实现了高清分辨率的支持。

在成功开发了 《周末画报》 应用后,沈一鸣和他的团队希望开发一款自己的新闻应用,于是iDaily应运而生。目前,iDaily每天会提供1到2张高清的新闻图片,配有背景资料和地图等方便查询。由于新闻图片的尺寸已经在3000像素以上,即使切换到Retina分辨率,画质也不会有损失,因此才可以快速迁移。

沈一鸣说,“这是第一次在大面积电子媒体上实现纸面杂志的视觉体验,很快你就不需要下楼去报刊亭买杂志了这很重要,因为犯懒是人类的天性,我们做那么多东西就是为了想干嘛就干嘛,想看什么杂志就看什么杂志,在被窝里就能看,没准还免费。”

上述资深开发者对沈一鸣提出的观点也表示认同。“我的感觉是会给出版、摄影领域带来变革,新 iPad 从尺寸上和分辨率都已经达到了印刷出版的水平。就像 The Verge 说的,新 iPad 就像发光的纸张。从新屏幕受益最多的恐怕就是电子杂志、照片和视频应用。”

他还说道:“我觉得 App Store 里会出现专业或者准专业级别的电影剪辑应用和数码暗房应用。试想一下Photoshop Touch,或者Final Cut Pro有支持Retina的iPad版,还是很酷的。

“进一步讲,平板应用会改变消费级的一些使用习惯,使普通用户从PC转移过来,我想这就是库克所说的‘后PC时代’的意思。我最习惯的iphoto、keynote、garageband,这三个都充分利用了触屏优势,某些功能已经超出了桌面版。本身苹果也没有将平板定义为个人电脑的替代品,两者是相辅相成的。”